Progetto: “ITALIANO IN GIOCO”

Gli alunni di una classe prima della Scuola Secondaria per quattro volte si sono recati in Biblioteca per prendere in prestito vari libri di narrativa. In seguito alla loro lettura sono state proposte diverse attività:

  •       l’attività de “L’ETICHETTA”, svolta dalla bibliotecaria, con conseguente esposizione negli scaffali della Biblioteca;
  •       l’attività “I benefici della lettura”: riflessione sui benefici della lettura con realizzazione di alcuni slogan che sono stati esposti, insieme alle fotocopie delle copertine di alcuni dei libri presi in prestito, sulla parete di fronte l’aula.
  •     la realizzazione dei PPT che ciascun alunno ha presentato alla classe.

italiano in gioco

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Allegati

Weekly Shonen jump.pdf

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Un mostro in cattedra.pdf

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The Witch Boy-Il ragazzo strega.pdf

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The seven deadly sins.pdf

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The promised neverland.pdf

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The Promised Neverland 3.pdf

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Supereroi per caso.pdf

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La ricetta della felità.pdf

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Le streghe.pdf

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La sfera di cristallo.pdf

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La bibliotecaria di Auschwitz.pdf

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La maschera maledetta.pdf

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La banda del pallone.pdf

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Il Mondo dei sogni.pdf

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Gli sporcaccioni e la maga rapita.pdf

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Fuorigioco.pdf

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Foto straordinarie.pdf

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Demon Slayer.pdf

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Ectoplasmi!.pdf

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Anya e il suo fantasma.pdf

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Amulet-La custode della pietra.pdf

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